leahcrowdy

短文

マップを作る必要はないのではないか

今日はリア友と通話をしていたが、その中で「自己満足なのだから、やりたいことをやりさえすれば他は力を入れなくていい」という話になった。考えてみれば「Hacha Reina」が第三者にプレイしてもらえるという見込みは全くないし、であればマップは...
長文

パニック

ゲーム制作には地獄も多い。よくあるのは「作っている最中に『このシナリオ……面白くないのでは……?』が発動する」、「身体が不調に陥って作業を進められないときにモチベも落ちる」、「作っている最中に見かけた他のゲームを参考にしてどんどん追加要素が...
SRPG

シュール&コメディ――「Hacha Reina -アチャレイナ-」制作日記⑤

タイトルが決まりました 今まで「亡国のエルネスタ」とか「アチャレイナは斯くし来り」とかうろうろしていましたが、正式タイトルは Hacha Reina -アチャレイナ- で行こうと思います。それにあたってブログの記事タイトルも「『Hacha ...
SRPG

懲りずにまたSRPGを作り始めた話④――「アチャレイナは斯くし来り」

今日はカラビア王女・ルドヴィーカ=カラブレーゼの立ち絵。明らかに今までの子たちとクオリティが違いませんかねぇ……。初期能力はそれなりに微妙だけど、育てればめっちゃ強くなる上に、剣と魔法の二刀流という興奮を禁じ得ないロマンを発揮する子。オオタ...
SRPG

懲りずにまたSRPGを作り始めた話③――「アチャレイナは斯くし来り」

29日午前での進捗。 ファイ●ーエ●ブレムではお馴染みのいわゆる「お助けパラディン」枠(序盤でも終盤で通用するくらい強く、敵を倒しても経験値が入らないので専ら削り役として使われるキャラ)・プリシラ。エルネスタが統治するルシエニアは竜と共生す...
SRPG

懲りずにまたSRPGを作り始めた話②――「アチャレイナは斯くし来り」

昨日・今日と第3章くらいまでのマップを作った。そしてキャラも増えた。 主人公エルネスタらが亡命するカラビア王国の騎士・レオンティーナ=レオーネ。ガハハ系で鎧もつけずに戦う肉体派(この世界は魔力である程度のバリアを張ることができるのでそんなに...
SRPG

懲りずにまたSRPGを作り始めた話――「アチャレイナは斯くし来り」

昨年2月に「ナザレーヴェ」で挫折し、丸1年近い冷却期間を置いたリア。しかし懲りずに「アチャレイナは斯くし来り」というシミュレーションRPGを作り始めている。せっかくなので進捗も晒してみる。以下はTwitterにも上げたスクショ。マップが雑に...
企画

【随時更新】今後の企画の予定

企画のスケジュールを立てる。目標を決めんことには、俺のモチベは保てんのだ。 ~1月30日 SRPG「亡国のエルネスタ(仮称)」…最終章までのストーリーと大雑把なマップ ADV「学園バトル・ルネッサンス(仮称)」…キャラクターデザイン(広義)...
長文

ゲーム好きじゃないのに何でゲーム制作してんねん!!!

単純な疑問として、俺はなぜ自分がゲームを作りたくなることがあるのかよく分かっていない。まず本数自体が音楽・映画と比べると格段に少ない。公開できたのは「ナザレーヴェ」(2021)ただ1作だけである。これが音楽となれば「往昔の想い出」(2018...
短文

サブスクリプション配信を断念しました

実は水面下で新曲「Let Me Fly」のサブスクリプション配信(SpotifyとかApple Musicとかで聴けるようにする)計画を進めていたんですが、僕が使っているCeVIOというソフトはこの辺の扱いが非常に難しいため、結局断念するこ...